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打破傳統射擊/斬擊體驗分界 新式動作遊戲《影武者》中文版即日全面上市
Jul 2nd 2014, 18:49, by gamenews

  「這是款射擊遊戲,我卻捨不得放下武士刀。」以出色斬擊手感贏得媒體讚譽的快節奏 FPS《影武者》(Shadow Warrior)中文版,即日於電玩與 3C 門市、書局等處全面上市,首批贈豪華數位特典,附數位原聲大碟、數位美術集、特典武器一組。


  在 metacritic.com 玩家評分高達 81/100 的《影武者》中文版,由繼 CD Projekt RED 後另一嶄露頭角的波蘭工作室「飛天野豬 Flying Wild Hog」(以《獵魔者》、《狂彈風暴》、《巫師 2》……等名作開發成員組成)製作。以西方暴力美學呈現東方元素,讓許多電玩記者聯想到鬼才導演昆汀‧塔倫提諾名作《追殺比爾》的特殊風格並留下深刻印象。

  本作中玩家將扮演中日混血刀客、動漫愛好者、嘴砲達人王洛,受雇於富可敵國的日本財閥齊拉企業前往「採購」魔劍。但原本單純的任務在魔物入侵現實後變調,主角被迫和亦妖亦神的影界住民簽下契約,得在血肉橫飛的人間煉獄裡奮力斬妖除魔,以及把握每一次施展嘴砲、苦中作樂的機會,讓本作處處流露讓人會心一笑的黑色幽默。除了轉折出人意料、興味深遠的淒美結局…

  在和魔物戰鬥的過程中,玩家將會收集到霰彈槍、十字弓、噴火器…等各種可使用金錢改裝性能提供強大火力的槍械,以及一把讓人愛不釋手的武士刀。由於影界住民喚醒主角運用「氣」的能力,讓玩家得以施展類似結界與咒術的技巧用來防禦攻擊或禁錮魔物,同時氣也能灌注到刀劍之上,讓主角得以施展劍氣斬擊遠處,或以劍為樑吸取敵人生命,多變的近戰招式賦予本作別開生面的操作感與動作性。

  和動作性相搭配的是精心設計的遊戲畫面與場景,從落櫻爛漫的日系庭園到平凡市街與光怪陸離的幻域魔界,一一化為充滿衝突感的血腥戰場。在和魔物戰鬥的過程中更展現當前社會氛圍不宜詳述的暴力尺度,讓每一次斬擊都發揮充分的打擊感,構成酣快的戰鬥節奏,也因此贏得眾多動作遊戲愛好者的高度評價。

媒體評論
  ‧近戰系統出色、主角鮮明有趣、戰役龐大且劇情出色的快節奏射擊遊戲-IGN 86/100
  ‧場景豐富漂亮,戰鬥瘋狂、創新卻平衡,難度曲線平順,證明開發團隊的天賦-Gaming nexus 90/100
  ‧優異的劍術系統,開創有別其他同類遊戲的戰鬥設計-Game Front 81/100

本篇新聞相關連結:
※英特衛官網

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