眼下已經成為最大的電子漫畫分銷商的 ComiXology,上個月的電子漫畫銷量達到 1.8 億份——公司的里程碑。ComiXology CEO 和聯合創始人 David Steinberger 提到 6 個月前的下載量就已經到達 8000 萬份。
持續幾年的低迷和掙扎後,漫畫產業在行動閱讀時代找到出路。
Comic-Con 會展上,書商們展出不少基於電子閱讀器和平板電腦的數位內容。ComiXology 推動漫畫電子化的動作更加徹底。
眼下已經成為最大的電子漫畫分銷商的 ComiXology,上個月的電子漫畫銷量達到 1.8 億份——公司的里程碑。ComiXology CEO 和聯合創始人 David Steinberger 提到 6 個月前的下載量就已經到達 8000 萬份。
讀者支持是變革來源。Comic-Con 訪客 Chris Palmenberg 對電子漫畫讚不絕口,「我第一眼看到 iPad,就知道用它看漫畫一定很棒。」雖然是個傳統漫畫迷,Palmenberg 還是在兩年前全面擁抱 ComiXology 電子漫畫平台,原因是更便攜。
ComiXology 只是縮影。電子漫畫去年全年的收入是 7000 萬美元,一年前的收入才只有 2500 萬美元。數位內容已經構成了 19% 的北美漫畫銷量,這個數字還在漲。
越來越多的書商開始首先考慮電子漫畫。
「我們已經為電子漫畫優先優化閱讀體驗。」Madefire CEO Ben Wolstenholme 說道。
「我想眼下是新公司的好時光。」Lion Forge 合夥人和創意主管 David Steward 說道,「你可以用不同的方式嘗試新事物。大多數已經成立的公司不願意改變方向。」
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