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美國遊戲廠商EA宣佈,將以6.5億美元現金加1億美元股權的形式收購美國休閒遊戲廠商Pop Cap,預計今年8月完成交易。
根據協定,如果Pop Cap在未來幾年間達到一定營收規模,那麼EA將額外向該公司支付最多5.5億美元。如果Pop Cap在2013年12月前的EBIT(息稅前利潤)低於或等於9100萬美元,那麼PopCap的股東不會額外獲得更多收益;如果EBIT高於或等於3.43億美元,那麼Pop Cap的股東將額外獲得5.5億美元的收益。
Pop Cap成立於2000年,目前擁有400名雇員,總部位於美國西雅圖,在加拿大、歐洲和亞洲設有分部。該公司通過下載和零售店模式銷售遊戲,並為Facebook、智慧手機和遊戲主機開發產品。該公司最流行的作品包括《植物大戰僵屍》、《寶石迷陣》和《祖瑪》。EA稱,Pop Cap的80%的營收來自數字平臺,剩下20%來自零售店。
Pop Cap今年4月成立一家名為“4th &Battery”的新工作室,專門研發手機遊戲。該公司執行副總裁艾德·阿拉德(Ed Allard)將其稱作PopCap設計師和研發人員開發新產品的試驗場。目前,該工作室已經針對蘋果iOS平臺推出兩款遊戲——《Candy Train》和《Unpleasant Horse》。
Pop Cap自成立之初就受到多家科技巨頭的青睞。2002年,微軟希望以500萬美元收購當時羽翼未豐的PopCap,但無果而終。上月底,美國科技博客TechCrunch援引知情人士的言論稱,PopCap將被神秘買家以逾10億美元的價格收購。儘管消息晦暗不明,但已經有人猜測EA是潛在收購方之一。
另一方面,EA收購Pop Cap的決策與其未來戰略相一致。今年5月,EA CEO約翰·裡奇蒂洛(John Riccitiello)透露,計畫將這家遊戲廠商轉型為一家“完全整合的數位娛樂公司”。
2007年,EA以2.75億美元加2500萬美元股權的形式收購社交遊戲廠商Playfish,加速進軍其他遊戲領域。與收購Pop Cap一樣,EA同樣提供了盈利能力支付計畫(earn-out)。
在Playfish的推動下,EA的數位遊戲業務已取得長足發展。該公司今年5月透露,上一財年,其數字營收同比增長46%,超過8億美元。EA預計,本財年這一數字有望“超過10億美元”。
今年6月,EA推出直接面向消費者的遊戲發佈平臺Origin,以進一步推動數字營收的增長。上線之初,Origin提供了150款遊戲供用戶購買、下載;EA表示,該平臺未來將銷售手機遊戲。
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