台灣獨立遊戲開發商「攜帶」今(17)日宣布,旗下自製的方塊遊戲《火箭方塊》(Rocket Cube)已經在 iOS / Android 平台推出,遊戲以「純粹的刺激感」為中心思想,期望能獻給玩家們前所未見的嶄新遊戲樂趣。
興奮度 MAX!爽快感 MAX!方塊類的「射擊」遊戲 市面上有許多方塊遊戲,但是大多是輕鬆的三消類產品,攜帶團隊希望能做出一款真正「刺激」的方塊遊戲,《火箭方塊》於是應運而生。在遊戲中,方塊將從螢幕的上方不停落下,玩家必須在方塊堆滿整個螢幕之前消除它們,此時只要觸碰 2 個(或以上)相鄰的同色方塊,就能讓它們化身火箭一飛衝天!上升的「火箭」依方塊數的不同會有推進力的差異,強力火箭不僅可以衝破正在落下的新方塊,若能擊中上升中的舊火箭,更能發揮「二段推進」的進階技巧,爽快清除路線上的一切障礙!
影音名稱 |
RocketCube / ロケットキューブ PV - TGS 2013 |
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值得注意的是,為了追求「純粹的刺激感」,《火箭方塊》開發團隊摒棄了過度精緻的圖像,盡可能以簡潔單純的圖像來決勝負。如此一來玩家除了能夠真正地享受遊玩的過程,同時也能體會到我們賦予它的中心思想-《火箭方塊》不是單純的方塊遊戲,而是一款方塊類的射擊遊戲!
遊戲的基本玩法是「無限模式」(Infinity mode), 這是給每一個新玩家學習和適應火箭方塊的模式,方塊掉落的速度從非常緩慢到高速飆射,而且方塊顏色從單純的兩色增加到四色,除了可以體驗各種特殊方塊的威力,在遊戲過程之中搭配波數的設計,讓玩家能從新手慢慢的變成高手,享受塊林彈雨、連續發射的快感。除了無限模式,還提供兩種不同目標的玩法,一種是進階的「一分鐘模式」,另一種是「方塊戰爭」模式,下面將就這二種玩法進行說明:
一分鐘模式(1 min. mode)
它的靈感來自於亞洲國家如日本或台灣玩家,常因為工作、通勤造成許多長短不等的零碎時間。一般射擊遊戲老手的遊戲時間通常不會太短,但射擊遊戲的刺激感很難在中途暫停後能夠順利延續。攜帶團隊在思考到「如何讓玩家能在這些零碎時間內,充分體驗到射擊遊戲的刺激感」,創造出了「一分鐘模式」。同時,射擊遊戲的精髓在於不斷地挑戰高分,挑戰自我;遊戲結合了與社交網站 Facebook 的連結功能,讓玩家除了一再挑戰自我,更能夠與自己的 Facebook 好友相互比分。
方塊戰爭(Cube War)模式 簡單來說,「方塊戰爭模式」意即所謂的「國際排名戰」模式。在一般玩法的規則下導入了將分數以國家為單位計算的榜單,由相同國籍的玩家的得分總和來進行排行。設計團隊認為,方塊遊戲的目的不該只有一對一的競爭,集結許多玩家的努力去共同達成一個目標,也是「遊戲」這種行為中重要的樂趣元素。相信各位熱愛台灣的玩家們,一定不會忍心看到它被其他國家超越,你說對嗎?
《火箭方塊》目前已在台灣地區的 iOS / Android 平台免費上架,而遊戲官方也表示遊戲的 Windows Phone8、BlackBarry 版本也將在元月底前完成並且上架。
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