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【丸瘋測】極為刺激的Q版射擊遊戲!《百變兵團》遊戲實測體驗
Jul 17th 2013, 07:53, by orcsbase ( 灰色騎士 )

  《百變兵團》是一款由 917play 所代理的第三人稱射擊網路遊戲,遊戲所走的風格相當可愛,不管是人物還是場景或是武器等等,都是走 Q 版風格,遊戲共三種不同的戰鬥模式和三種不同的冰種職業可選,讓玩家體驗到多變且獨特的戰鬥體驗。

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場景和人物的設計真的都相當可愛


  小編在遊戲 CCB 測試玩過了全部三種職業,遊戲設定是將重裝兵定位為最前線兵種,必須負責吸收砲火和推進戰線,他們可以說是進攻和防守據點的重要成員,本身的技能帶有能量防護盾和團體短暫加速等等,在吸收火力的同時帶動部隊迅速推進;職業所使用的武器有火箭炮、機關槍和盾牌與球棒。

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負責進攻和防守據點的重裝兵

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重裝兵的部分,小編相當喜歡使用火箭炮

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因為可以直接把敵人從高處轟下去(現在是誰哈哈大笑啊?

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即使是躲在遠處的狙擊手

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也可以用火箭砲有效壓制(轟得準的話...


  突擊兵就如同他的名子,是遊戲裡最兇悍的進攻者,狙擊槍讓他們可以在遠處重創敵人,高攻擊力的刀子讓他們在近戰也顯得相當兇猛,自身能力還擁有隱身和加速移動等等,讓他們在進攻上可以說是佔盡全部的優勢。

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進攻高手的突擊兵

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隱身移動和衝刺的技能小編覺得真的是相當好用...

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除了擁有極可怕的狙擊傷害之外

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近戰表現也相當可怕...


  醫護兵本身攜帶步槍、霰彈槍和弓箭,步槍的殺傷力大概跟重裝兵差不多但準確度較高些,弓箭所射的是炸彈箭矢,不會直接造成傷害,但時間到了...頭上黏了一堆箭...集體爆炸的傷害也頗可觀;醫護兵的能力大多為回覆血量的技能,除了自身回血之外,還可架起醫療設備讓周遭成員可以持續性獲得血量,讓他可伴隨重裝兵向前推進或是在高處輔助突擊兵定點狙擊都相當有效。

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本身在壓制對手的能力還算普普

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但醫療技能和衝擊波技能也讓他成為協助重裝兵固守陣地的好夥伴

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在據點上佈滿醫療塔,真的是會讓對手頗為頭痛


  遊戲中也有設置強化裝備、拍賣場和鑲嵌寶石等等的設定,也提供了不少時裝來讓玩家使用,算是提供了不少方式來讓玩家呈現自我風格,槍枝的強化就是殺傷力上的提升,時裝上的寶石鑲嵌可讓玩家決定是要提升血量還是其他相關素質。

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透過戰鬥所獲取的材料,可以拿來強化武器!

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但強化到達了 4 級之後,後續的強化就會有機率出現武器毀損的狀況了...

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若打到不需要的裝備或是想尋找較好的武器時,拍賣場永遠都是好去處

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每個職業都有各自不同的時裝造型,大多都頗為可愛或搞笑

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時裝除了外觀會有差別之外,還可鑲嵌寶石來強化!


  整體玩下來,遊戲的設計概念是都還不錯,但在職業的平衡性問題小編覺得有待修正,重裝兵移動速度本來就比其他職業還要慢,但有著護盾和高血量,理論上是可以讓他擔當穩穩向前衝鋒陷陣的位置,但事實呢?

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某方面來講可以說是鐵棺材了?


  以上這些被狙殺的都是重裝兵,他們有開盾...只是都吃一槍就沒了,加上自身的移動速度就比較慢,自然就變成了活體標靶;雖說突擊兵本身的設計就是要讓他們擁有較高的殺傷力,但小編覺得這樣的傷害實在有點可怕,加上大部分的狙擊槍都是可連續擊發的,可以很迅速地對目標造成巨大傷害;希望能下修他們的傷害或是讓重裝兵的生存能力在提升一些,要不然重裝兵就只能改名叫「鐵棺材」啦!

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看看這傷害落差...

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突擊兵的傷害小編覺得真的需要修改

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這部分若不修改會造成什麼影響呢?

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沒人想當鐵棺材,大家都只想當突擊兵...(醫護兵:我只是打醬油的嗎?)


  除了傷害的部分之外,突擊兵的技能可能也需要修正,隱身的技能讓突擊兵可以偷襲對手,或是繞過敵陣直接搶奪對方重要據點,遊戲主要有團戰、佔點和奪旗這三種模式,突擊兵在佔點部分相當吃香,這是為什麼呢?

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因為他在隱身狀態下也能持續佔點


  雖說突擊兵在隱身狀態下,若敵人太過靠近還是會被看到,但系統往往只會在據點被敵方佔據之後才會跳通知,在被占領期間則是不會顯示,這讓突擊兵在拔點這部分變得相當輕鬆,因為敵人只有在據點被拔掉後才知道有人在後方偷佔,而到了現場之後突擊兵早就不見蹤影,這部分可能也是必須要修正的。

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亂點佔點部分輕鬆,連續殺人也相當容易...


  雖說在遊戲執業的平衡部分還有待調整,但整體看下來遊戲整體的概念確實是不賴的,三種職業確實各具不可取代的重要能力,場景的架構和設計也想當適合第三人稱射擊遊戲來進行,整個遊戲的風格也做得相當可愛,對於喜愛 Q 版風格的玩家來說,應該是會相當滿意的,排除職業平衡性的問題,整體來說《百變兵團》還是一款不錯的休閒遊戲。

本篇新聞相關連結:
※《百變兵團》官方網站

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